Pour qui est OGS

Un système de performance. Quatre façons de l'utiliser.

Que vous développiez votre propre jeu, entraîniez des joueurs, dirigiez un programme universitaire ou géreriez des équipes d'une fédération, OGS relie en continu la performance, le développement et les preuves.

Un seul système

Le même système de performance. Conçu pour différentes façons de travailler.

  • Les joueurs comprennent leur propre jeu.
  • Les entraîneurs travaillent avec les joueurs qui les ont autorisés.
  • Les universités réunissent leur programme de golf dans un seul environnement.
  • Les fédérations organisent équipes, entraîneurs et joueurs à grande échelle.

Le golfeur reste au centre d'OGS. Le compte et l'historique appartiennent au golfeur, et l'accès pour l'entraîneur, l'équipe, l'université et la fédération est fondé sur des permissions et révocable.

Joueur

Comprenez votre jeu à partir de vos propres cartes de score.

OGS transforme vos parties en une image de plus en plus précise de votre jeu réel — où les coups sont gagnés, où ils sont perdus, comment vos tendances évoluent et ce qui mérite votre attention.

Pour qui

Pour tout golfeur qui enregistre ses parties et veut comprendre pourquoi le score est sorti ainsi.

Ce que vous pouvez faire

  • Ajouter un résultat d'une partie sur parcours ou d'un tournoi
  • Saisir une carte de score de 18 trous, trou par trou
  • Téléverser la photo d'une carte de score et vérifier ce qu'OGS a lu avant de l'enregistrer
  • Construire un historique de jeu personnel qui reste lié à votre compte
  • Voir la forme d'une partie : bonnes séries, mauvaises séries et rapidité à stopper les dégâts
  • Explorer des questions sur votre golf sans savoir quelle statistique chercher
  • Suivre vos tendances sur vos parties récentes et sur toute votre carrière
  • Compléter Player DNA et voir si cela correspond à ce que montrent vos cartes de score
  • Vous comparer aux meilleures joueuses et meilleurs joueurs mondiaux, et aux amateurs
  • Inviter un entraîneur et contrôler exactement ce qu'il peut voir

Ce que vous en retirez

Découvrez ce que vos scores vous disent vraiment.

Allez au-delà du score final et comprenez les tendances derrière votre golf, puis vérifiez si ce que vous avez travaillé a réellement changé la carte.

Comment ça marche

  1. 1Enregistrez une partie.
  2. 2OGS lit les trous et construit l'histoire de la partie.
  3. 3Les tendances se dessinent à mesure que votre historique grandit.
  4. 4Partagez avec un entraîneur seulement si et quand vous le choisissez.

Bon à savoir

  • Vos 6 premières parties sont gratuites. Aucune carte requise.
  • La capacité payante ajoute des parties illimitées. Le système reste le même.

Entraîneur

Voyez le joueur. Pas seulement le score.

OGS offre à un entraîneur un environnement de performance structuré pour les joueurs qui ont autorisé la relation d'entraînement — la même analyse que voit le joueur, dans un espace de travail conçu pour plusieurs joueurs.

Pour qui

Pour les professionnels d'enseignement, les entraîneurs de performance et le staff technique travaillant avec des joueurs connectés.

Ce que vous pouvez faire

  • Gérer un espace entraîneur avec vos joueurs connectés
  • Inviter des joueurs et travailler uniquement dans les limites autorisées par chacun
  • Ouvrir l'historique de performance, les histoires de parties et les tendances d'un joueur
  • Voir Player DNA lorsque le joueur l'a partagé
  • Comparer les joueurs que vous êtes autorisé à voir
  • Utiliser des périodes de développement pour cadrer un bloc de travail et l'évaluer ensuite
  • Utiliser l'analyse de confrontation entre joueurs autorisés
  • Comparer un joueur aux meilleures joueuses et meilleurs joueurs mondiaux, et aux amateurs
  • Accéder à une vue d'équipe ou de sélection lorsque vous y êtes affecté

Ce que vous en retirez

Passez moins de temps à collecter des informations, plus de temps à comprendre le joueur.

Arrivez au cours en sachant déjà ce que disent les cartes de score, et utilisez des preuves plutôt que des souvenirs dans la conversation.

Comment ça marche

  1. 1Créez un compte entraîneur.
  2. 2Invitez un joueur, ou acceptez l'invitation d'un joueur.
  3. 3Le joueur approuve ce que vous pouvez voir.
  4. 4Travaillez à partir de ses parties au fur et à mesure.

Bon à savoir

  • Vos 6 premiers joueurs actifs sont gratuits.
  • La capacité payante couvre jusqu'à 24 joueurs actifs, ou en illimité.
  • Les forfaits entraîneur changent la capacité de l'effectif, pas le système OGS lui-même.

Université

Un environnement de performance pour votre programme de golf.

Le Programme Universitaire est une organisation, pas un forfait entraîneur agrandi. Il finance l'accès à OGS pour les étudiants-athlètes inscrits et donne au staff un environnement de travail partagé.

Pour qui

Pour les programmes de golf universitaires gérant des équipes masculines et/ou féminines.

Ce que vous pouvez faire

  • Gérer un programme avec jusqu'à 2 équipes actives — masculine, féminine ou les deux
  • Donner l'accès à jusqu'à 10 membres du staff actifs
  • Inscrire un nombre illimité d'étudiants-athlètes
  • Organiser les étudiants-athlètes par équipe
  • Le staff utilise le même espace entraîneur et la même analyse joueur OGS
  • Les joueurs inscrits bénéficient de parties illimitées tant qu'ils sont dans l'effectif
  • Le partage de Player DNA reste sous le contrôle du joueur

Ce que vous en retirez

Réunir le programme sans perdre le joueur individuel.

Toute l'équipe travaille dans un seul environnement, et chaque athlète conserve un dossier personnel qui subsiste au-delà de l'effectif.

Comment ça marche

  1. 1Le programme est configuré comme une organisation.
  2. 2Le staff est ajouté et affecté à une équipe.
  3. 3Les étudiants-athlètes rejoignent l'effectif avec leur propre compte OGS.
  4. 4S'ils obtiennent leur diplôme ou changent d'établissement, leur historique les suit.

Bon à savoir

  • L'université finance l'accès. Le joueur conserve l'historique.
  • Les étudiants-athlètes utilisent leurs propres comptes OGS. S'ils obtiennent leur diplôme ou changent d'établissement, leur historique OGS reste avec eux.
  • Facturation annuelle. Consultez le prix actuel du programme sur la page tarifs.

Fédération

Organisez la performance entre équipes, entraîneurs et joueurs.

Une fédération gère de nombreuses sélections à la fois — catégories d'âge, équipes nationales et régionales, équipes féminines, sélections de développement — avec des entraîneurs qui travaillent souvent sur plusieurs d'entre elles.

Pour qui

Pour les fédérations, ligues et académies qui organisent plusieurs sélections et staffs techniques.

Ce que vous pouvez faire

  • Créer des équipes illimitées avec vos propres noms de sélection
  • Ajouter des entraîneurs illimités et des joueurs illimités
  • Placer plusieurs entraîneurs sur une même équipe
  • Affecter un entraîneur à plusieurs équipes — ou à toutes les équipes actuelles de la fédération
  • Permettre à un joueur d'appartenir à plusieurs sélections
  • Administrer toute la fédération depuis un seul espace : équipes, personnes et paramètres
  • Rechercher et gérer de grands effectifs
  • Les entraîneurs conservent un seul compte OGS pour toutes les équipes auxquelles ils sont affectés

Ce que vous en retirez

Une structure pour un programme complet de développement des joueurs.

Gérez les équipes et l'accès des entraîneurs sans répartir les joueurs dans des systèmes séparés — affectez les entraîneurs là où ils sont nécessaires, sur une équipe, plusieurs équipes ou toutes les équipes actuelles de la fédération.

Comment ça marche

  1. 1La fédération est créée en tant qu'organisation.
  2. 2Les sélections sont créées avec les noms que vous utilisez.
  3. 3Les entraîneurs sont affectés aux équipes avec lesquelles ils travaillent.
  4. 4Les joueurs rejoignent les sélections avec leur propre compte OGS, et le conservent ensuite.

Bon à savoir

  • Équipes illimitées, entraîneurs illimités, joueurs illimités.
  • La tarification fédération est négociée directement avec OGS — parlez-nous de votre programme.
Comment une fédération est organisée
  • U14

    3 entraîneurs · 18 joueurs

  • U16

    4 entraîneurs · 22 joueurs

  • U18

    3 entraîneurs · 17 joueurs

  • Équipe féminine

    3 entraîneurs · 10 joueurs

  • Sélection de développement

    5 entraîneurs · 28 joueurs

Un préparateur physique, un compte OGS, affecté aux cinq sélections.

  • U14
  • U16
  • U18
  • Équipe féminine
  • Sélection de développement

À titre d'illustration uniquement — pas des données réelles de fédération.

Trouvez votre OGS

Une orientation rapide, pas une liste de fonctionnalités. Chaque compte utilise le même OGS.

Joueur

Votre propre performance
Oui
Entraîner d'autres joueurs
Équipes
Entraîneurs/staff
Joueurs
Vous
Plusieurs entraîneurs sur une équipe
Un entraîneur sur plusieurs équipes
Le joueur conserve son historique
Oui

Entraîneur

Votre propre performance
Oui, aussi en tant que golfeur
Entraîner d'autres joueurs
Oui
Équipes
Entraîneurs/staff
Vous
Joueurs
6 gratuits, puis jusqu'à 24 ou illimité
Plusieurs entraîneurs sur une équipe
Un entraîneur sur plusieurs équipes
Le joueur conserve son historique
Oui

Université

Votre propre performance
Chaque athlète
Entraîner d'autres joueurs
Oui
Équipes
Jusqu'à 2
Entraîneurs/staff
Jusqu'à 10
Joueurs
Étudiants-athlètes illimités
Plusieurs entraîneurs sur une équipe
Oui
Un entraîneur sur plusieurs équipes
Oui
Le joueur conserve son historique
Oui

Fédération

Votre propre performance
Chaque joueur
Entraîner d'autres joueurs
Oui
Équipes
Illimité
Entraîneurs/staff
Illimité
Joueurs
Illimité
Plusieurs entraîneurs sur une équipe
Oui
Un entraîneur sur plusieurs équipes
Oui
Le joueur conserve son historique
Oui

Le joueur est le fil conducteur.

  1. Joueur
  2. Entraîneur
  3. Sélection fédérale
  4. Université
  5. Golf d'élite

Un golfeur conserve un seul compte OGS à mesure que son golf évolue. Entraîneurs, sélections et programmes vont et viennent autour de lui.