Pour qui est OGS
Un système de performance. Quatre façons de l'utiliser.
Que vous développiez votre propre jeu, entraîniez des joueurs, dirigiez un programme universitaire ou géreriez des équipes d'une fédération, OGS relie en continu la performance, le développement et les preuves.
Un seul système
Le même système de performance. Conçu pour différentes façons de travailler.
- Les joueurs comprennent leur propre jeu.
- Les entraîneurs travaillent avec les joueurs qui les ont autorisés.
- Les universités réunissent leur programme de golf dans un seul environnement.
- Les fédérations organisent équipes, entraîneurs et joueurs à grande échelle.
Le golfeur reste au centre d'OGS. Le compte et l'historique appartiennent au golfeur, et l'accès pour l'entraîneur, l'équipe, l'université et la fédération est fondé sur des permissions et révocable.
Joueur
Comprenez votre jeu à partir de vos propres cartes de score.
OGS transforme vos parties en une image de plus en plus précise de votre jeu réel — où les coups sont gagnés, où ils sont perdus, comment vos tendances évoluent et ce qui mérite votre attention.
Pour qui
Pour tout golfeur qui enregistre ses parties et veut comprendre pourquoi le score est sorti ainsi.
Ce que vous pouvez faire
- Ajouter un résultat d'une partie sur parcours ou d'un tournoi
- Saisir une carte de score de 18 trous, trou par trou
- Téléverser la photo d'une carte de score et vérifier ce qu'OGS a lu avant de l'enregistrer
- Construire un historique de jeu personnel qui reste lié à votre compte
- Voir la forme d'une partie : bonnes séries, mauvaises séries et rapidité à stopper les dégâts
- Explorer des questions sur votre golf sans savoir quelle statistique chercher
- Suivre vos tendances sur vos parties récentes et sur toute votre carrière
- Compléter Player DNA et voir si cela correspond à ce que montrent vos cartes de score
- Vous comparer aux meilleures joueuses et meilleurs joueurs mondiaux, et aux amateurs
- Inviter un entraîneur et contrôler exactement ce qu'il peut voir
Ce que vous en retirez
Découvrez ce que vos scores vous disent vraiment.
Allez au-delà du score final et comprenez les tendances derrière votre golf, puis vérifiez si ce que vous avez travaillé a réellement changé la carte.
Comment ça marche
- 1Enregistrez une partie.
- 2OGS lit les trous et construit l'histoire de la partie.
- 3Les tendances se dessinent à mesure que votre historique grandit.
- 4Partagez avec un entraîneur seulement si et quand vous le choisissez.
Bon à savoir
- Vos 6 premières parties sont gratuites. Aucune carte requise.
- La capacité payante ajoute des parties illimitées. Le système reste le même.
Entraîneur
Voyez le joueur. Pas seulement le score.
OGS offre à un entraîneur un environnement de performance structuré pour les joueurs qui ont autorisé la relation d'entraînement — la même analyse que voit le joueur, dans un espace de travail conçu pour plusieurs joueurs.
Pour qui
Pour les professionnels d'enseignement, les entraîneurs de performance et le staff technique travaillant avec des joueurs connectés.
Ce que vous pouvez faire
- Gérer un espace entraîneur avec vos joueurs connectés
- Inviter des joueurs et travailler uniquement dans les limites autorisées par chacun
- Ouvrir l'historique de performance, les histoires de parties et les tendances d'un joueur
- Voir Player DNA lorsque le joueur l'a partagé
- Comparer les joueurs que vous êtes autorisé à voir
- Utiliser des périodes de développement pour cadrer un bloc de travail et l'évaluer ensuite
- Utiliser l'analyse de confrontation entre joueurs autorisés
- Comparer un joueur aux meilleures joueuses et meilleurs joueurs mondiaux, et aux amateurs
- Accéder à une vue d'équipe ou de sélection lorsque vous y êtes affecté
Ce que vous en retirez
Passez moins de temps à collecter des informations, plus de temps à comprendre le joueur.
Arrivez au cours en sachant déjà ce que disent les cartes de score, et utilisez des preuves plutôt que des souvenirs dans la conversation.
Comment ça marche
- 1Créez un compte entraîneur.
- 2Invitez un joueur, ou acceptez l'invitation d'un joueur.
- 3Le joueur approuve ce que vous pouvez voir.
- 4Travaillez à partir de ses parties au fur et à mesure.
Bon à savoir
- Vos 6 premiers joueurs actifs sont gratuits.
- La capacité payante couvre jusqu'à 24 joueurs actifs, ou en illimité.
- Les forfaits entraîneur changent la capacité de l'effectif, pas le système OGS lui-même.
Université
Un environnement de performance pour votre programme de golf.
Le Programme Universitaire est une organisation, pas un forfait entraîneur agrandi. Il finance l'accès à OGS pour les étudiants-athlètes inscrits et donne au staff un environnement de travail partagé.
Pour qui
Pour les programmes de golf universitaires gérant des équipes masculines et/ou féminines.
Ce que vous pouvez faire
- Gérer un programme avec jusqu'à 2 équipes actives — masculine, féminine ou les deux
- Donner l'accès à jusqu'à 10 membres du staff actifs
- Inscrire un nombre illimité d'étudiants-athlètes
- Organiser les étudiants-athlètes par équipe
- Le staff utilise le même espace entraîneur et la même analyse joueur OGS
- Les joueurs inscrits bénéficient de parties illimitées tant qu'ils sont dans l'effectif
- Le partage de Player DNA reste sous le contrôle du joueur
Ce que vous en retirez
Réunir le programme sans perdre le joueur individuel.
Toute l'équipe travaille dans un seul environnement, et chaque athlète conserve un dossier personnel qui subsiste au-delà de l'effectif.
Comment ça marche
- 1Le programme est configuré comme une organisation.
- 2Le staff est ajouté et affecté à une équipe.
- 3Les étudiants-athlètes rejoignent l'effectif avec leur propre compte OGS.
- 4S'ils obtiennent leur diplôme ou changent d'établissement, leur historique les suit.
Bon à savoir
- L'université finance l'accès. Le joueur conserve l'historique.
- Les étudiants-athlètes utilisent leurs propres comptes OGS. S'ils obtiennent leur diplôme ou changent d'établissement, leur historique OGS reste avec eux.
- Facturation annuelle. Consultez le prix actuel du programme sur la page tarifs.
Fédération
Organisez la performance entre équipes, entraîneurs et joueurs.
Une fédération gère de nombreuses sélections à la fois — catégories d'âge, équipes nationales et régionales, équipes féminines, sélections de développement — avec des entraîneurs qui travaillent souvent sur plusieurs d'entre elles.
Pour qui
Pour les fédérations, ligues et académies qui organisent plusieurs sélections et staffs techniques.
Ce que vous pouvez faire
- Créer des équipes illimitées avec vos propres noms de sélection
- Ajouter des entraîneurs illimités et des joueurs illimités
- Placer plusieurs entraîneurs sur une même équipe
- Affecter un entraîneur à plusieurs équipes — ou à toutes les équipes actuelles de la fédération
- Permettre à un joueur d'appartenir à plusieurs sélections
- Administrer toute la fédération depuis un seul espace : équipes, personnes et paramètres
- Rechercher et gérer de grands effectifs
- Les entraîneurs conservent un seul compte OGS pour toutes les équipes auxquelles ils sont affectés
Ce que vous en retirez
Une structure pour un programme complet de développement des joueurs.
Gérez les équipes et l'accès des entraîneurs sans répartir les joueurs dans des systèmes séparés — affectez les entraîneurs là où ils sont nécessaires, sur une équipe, plusieurs équipes ou toutes les équipes actuelles de la fédération.
Comment ça marche
- 1La fédération est créée en tant qu'organisation.
- 2Les sélections sont créées avec les noms que vous utilisez.
- 3Les entraîneurs sont affectés aux équipes avec lesquelles ils travaillent.
- 4Les joueurs rejoignent les sélections avec leur propre compte OGS, et le conservent ensuite.
Bon à savoir
- Équipes illimitées, entraîneurs illimités, joueurs illimités.
- La tarification fédération est négociée directement avec OGS — parlez-nous de votre programme.
U14
3 entraîneurs · 18 joueurs
U16
4 entraîneurs · 22 joueurs
U18
3 entraîneurs · 17 joueurs
Équipe féminine
3 entraîneurs · 10 joueurs
Sélection de développement
5 entraîneurs · 28 joueurs
Un préparateur physique, un compte OGS, affecté aux cinq sélections.
- U14
- U16
- U18
- Équipe féminine
- Sélection de développement
À titre d'illustration uniquement — pas des données réelles de fédération.
Trouvez votre OGS
Une orientation rapide, pas une liste de fonctionnalités. Chaque compte utilise le même OGS.
Joueur
- Votre propre performance
- Oui
- Entraîner d'autres joueurs
- —
- Équipes
- —
- Entraîneurs/staff
- —
- Joueurs
- Vous
- Plusieurs entraîneurs sur une équipe
- —
- Un entraîneur sur plusieurs équipes
- —
- Le joueur conserve son historique
- Oui
Entraîneur
- Votre propre performance
- Oui, aussi en tant que golfeur
- Entraîner d'autres joueurs
- Oui
- Équipes
- —
- Entraîneurs/staff
- Vous
- Joueurs
- 6 gratuits, puis jusqu'à 24 ou illimité
- Plusieurs entraîneurs sur une équipe
- —
- Un entraîneur sur plusieurs équipes
- —
- Le joueur conserve son historique
- Oui
Université
- Votre propre performance
- Chaque athlète
- Entraîner d'autres joueurs
- Oui
- Équipes
- Jusqu'à 2
- Entraîneurs/staff
- Jusqu'à 10
- Joueurs
- Étudiants-athlètes illimités
- Plusieurs entraîneurs sur une équipe
- Oui
- Un entraîneur sur plusieurs équipes
- Oui
- Le joueur conserve son historique
- Oui
Fédération
- Votre propre performance
- Chaque joueur
- Entraîner d'autres joueurs
- Oui
- Équipes
- Illimité
- Entraîneurs/staff
- Illimité
- Joueurs
- Illimité
- Plusieurs entraîneurs sur une équipe
- Oui
- Un entraîneur sur plusieurs équipes
- Oui
- Le joueur conserve son historique
- Oui
Le joueur est le fil conducteur.
- Joueur
- Entraîneur
- Sélection fédérale
- Université
- Golf d'élite
Un golfeur conserve un seul compte OGS à mesure que son golf évolue. Entraîneurs, sélections et programmes vont et viennent autour de lui.
