Comment fonctionne OGS

Comment fonctionne OGS

Un système de performance. Différentes façons de l'utiliser.

Que vous développiez votre propre jeu, entraîniez des joueurs, dirigiez un programme universitaire ou gériez une structure de développement plus large, OGS relie en permanence les preuves de performance et le développement autour du golfeur.

L'écosystème OGS
OGSUn système de performance
  • GolfeurPossède les parties et l'historique
  • EntraîneurTravaille avec des joueurs autorisés
  • OrganisationOrganise les équipes et les entraîneurs
  • UniversitéÉquipes du programme
  • FédérationSélections à grande échelle

Le golfeur possède le compte et l'historique. Les entraîneurs et les organisations s'y connectent via des relations autorisées.

Je suis golfeur

Jouer, enregistrer, comprendre.

Un golfeur peut utiliser OGS entièrement seul. Rien ici ne nécessite un entraîneur, une équipe ou une organisation.

  1. JouerUne partie normale ou une partie de tournoi.
  2. Ajouter votre partieTrou par trou, ou à partir d'une photo de la carte de score.
  3. Ajouter le détail de performanceDétail de coups optionnel, quand vous voulez plus de profondeur.
  4. OGS analyse les preuvesAnalyse factuelle de ce que montre la partie.
  5. Voir les tendances se dessinerLe tableau s'affine à mesure que votre historique grandit.
  6. Poser des questionsInterrogez OGS sur votre propre golf en langage courant.
  7. Comprendre ce qui mérite votre attentionCe que les preuves confirment, rien de plus.

Essayez OGS avec jusqu'à 6 parties.

Votre jeu. Vos preuves. De meilleures discussions avec votre entraîneur.

  • Le golfeur enregistre ses parties.
  • Les preuves s'accumulent au fil du temps.
  • Un entraîneur autorisé peut la consulter.
  • Les deux travaillent à partir des mêmes informations de base sur le joueur.
  • Les décisions d'entraînement peuvent se baser sur ce qui se passe réellement.

OGS ne remplace pas l'entraîneur. Il donne à la conversation d'entraînement un point de départ factuel.

Golfeur → preuve → entraîneur
GolfeurEnregistre la partie
Historique de performanceAppartient au golfeur
EntraîneurLa consulte une fois autorisé

Un golfeur, un historique de performance. Un entraîneur autorisé lit les mêmes preuves — il ne crée jamais une seconde version du golfeur.

Plus d'un entraîneur
  • Entraîneur APar exemple, un entraîneur de golf
  • Entraîneur BPar exemple, un préparateur physique
GolfeurUn compte, un historique

Différents entraîneurs peuvent accompagner le même golfeur sans créer d'historiques de performance séparés.

Le mythe de la régularité

La régularité n'existe pas. Pas même au sommet du classement mondial.

Chaque point de cette ligne est une partie de tournoi réelle jouée par un professionnel classé mondialement, dans l'ordre où elle a été jouée. Rien n'est lissé, rien n'est moyenné. C'est pourquoi OGS lit des tendances sur de nombreuses parties plutôt que de vous juger sur la dernière.

Professional male players · World 1–5

40 rounds · 10 tournaments

  • Best round −9 The American Express · 25 Jan
  • Worst round +3 The Genesis Invitational · 22 Feb

9 under to 3 over — a 12-shot swing, same season.

Choose a world ranking position

Professional male players

Professional female players

Des tranches de classement sont affichées, jamais de noms. Les parties sont des scores de tournoi vérifiés issus de la bibliothèque de référence OGS, classés par date.

Ce que vous pouvez découvrir

Les questions auxquelles votre golf peut répondre.

OGS répond à des questions de golf, pas à des questions statistiques. Voici les questions auxquelles vos parties peuvent répondre — plus vous enregistrez, plus OGS peut y répondre avec assurance.

  • Score

    À partir de vos cartes de score

    • Où est-ce que je perds des coups ?
    • Quels types de trous me coûtent le plus — par 3, 4 ou 5 ?
    • Quelle est ma plus grande faiblesse au score ?
    • À quelle fréquence les gros chiffres me pénalisent-ils ?
    • À quelle fréquence fais-je par ou mieux ?
    • À quoi ressemble une partie typique pour moi ?
    • Mes birdies font-ils vraiment une différence ?
  • Séries de trous

    À partir de vos cartes de score

    • Quels dégâts surviennent lors des mauvaises séries ?
    • Combien de temps durent généralement mes mauvaises séries ?
    • À quelle fréquence est-ce que j'arrête vite une mauvaise série ?
    • À quelle fréquence les bonnes séries se développent-elles ?
    • Combien de temps puis-je maintenir un bon score ?
  • Réaction

    À partir de vos cartes de score

    • Que se passe-t-il après un mauvais trou ?
    • Que se passe-t-il après un birdie ?
    • À quelle fréquence est-ce que je rebondis ?
    • À quelle fréquence une erreur en devient-elle deux ?
    • Est-ce que je récupère mieux maintenant qu'avant ?
  • Forme de la partie

    À partir de vos cartes de score

    • Est-ce que je commence bien mes parties ?
    • Est-ce que je termine bien mes parties ?
    • Mon retour est-il meilleur que mon aller ?
    • Quelle partie de la partie me coûte le plus ?
    • Où se situe mon meilleur passage dans une partie ?
    • À quel point mon score est-il régulier ?
  • Progrès dans le temps

    À partir de vos cartes de score

    • Est-ce que je score mieux qu'avant ?
    • Mes mauvaises parties s'améliorent-elles ?
    • Mes bonnes parties s'améliorent-elles ?
    • Est-ce que je deviens plus régulier ?
    • Qu'est-ce qui s'est le plus amélioré ?
    • Qu'est-ce qui ne s'améliore toujours pas ?
  • Votre golf coup par coup

    Quand vous ajoutez le détail de performance

    • Où finissent réellement mes coups de départ ?
    • De quel côté est-ce que je manque les greens, et à quelle distance ?
    • À quelle fréquence est-ce que je réussis un up and down près du green ?
    • Que se passe-t-il avec mon putting, par distance ?
    • Quelle partie de mon jeu me coûte le plus de coups ?
  • Croyance contre preuve

    Quand vous avez du détail et de l'historique

    • Ce que je crois sur mon jeu correspond-il à ce que montre mon golf ?
    • Que dit la carte de score que le détail des coups ne dit pas ?
    • Ce sur quoi j'ai travaillé a-t-il vraiment changé ?
    • Qu'est-ce qui mérite mon attention ensuite ?
  • Comment vous vous situez

    Comparaison

    • Comparez-vous, ou un joueur, aux meilleurs amateurs et professionnels mondiaux, hommes et femmes.
    • Où l'écart est-il le plus grand, et où suis-je déjà proche ?
    • Quelle partie de mon jeu me sépare le plus de ce niveau ?
  • Demandez simplement

    Ask OGS

    • Interrogez sur votre propre golf en langage courant.
    • Chaque réponse est construite uniquement à partir des preuves que vous avez enregistrées.
    • Si la preuve n'existe pas encore, OGS le dit au lieu de deviner.

OGS ne répond qu'à ce que vos preuves permettent. Lorsqu'il n'y a pas encore assez de parties ou de trous, il le dit au lieu de deviner.

Je suis entraîneur

Un entraîneur. Différents rôles.

Un entraîneur peut travailler avec des joueurs privés tout en étant affecté à des équipes au sein d'une université ou d'une fédération, lorsque ces organisations et joueurs l'autorisent. Il n'existe pas d'identité d'entraîneur distincte pour chaque contexte.

Commencer simplement
Entraîneur
GolfeurEnregistre des preuves, autorise l'entraîneur

Aucune organisation requise.

Puis passer à l'échelle
Entraîneur
  • Joueur
  • Joueur
  • Joueur

Le même processus d'entraînement avec plusieurs joueurs privés.

Un entraîneur. Différents contextes d'entraînement.
  • Joueur privéA autorisé l'entraîneur
  • Joueur privéA autorisé l'entraîneur
Sarah — entraîneureUn compte entraîneur
  • Équipe universitaireAssignée par le programme
  • Fédération U18Assignée par la fédération

Sarah est un seul compte entraîneur. Joueurs privés, une équipe universitaire et une sélection fédérale sont des contextes différents autour de la même entraîneure — chacun basé sur des autorisations.

Commencez avec jusqu'à 6 élèves d'essai.

Nous sommes une université

Votre programme, vos équipes, un seul environnement de performance.

Un programme universitaire réunit les équipes, le staff technique et les preuves des joueurs en un seul endroit — sans prendre possession du compte ni de l'historique du joueur.

Structure universitaire
Programme universitaire
  • Équipe féminine
    • EntraîneursAffectés à cette équipe
    • JoueursChacun possède son propre historique
  • Équipe masculine
    • EntraîneursAffectés à cette équipe
    • JoueursChacun possède son propre historique

Un programme universitaire organise aujourd'hui jusqu'à 2 équipes. Les entraîneurs sont invités dans le programme et affectés aux équipes avec lesquelles ils travaillent.

Comment démarre un programme

  1. Créer le programme
  2. Ajouter et organiser les équipes
  3. Inviter des entraîneurs
  4. Ajouter des joueurs
  5. Les joueurs enregistrent leur performance
  6. Les entraîneurs examinent le développement
  7. Construire des preuves du joueur sur le long terme

Configurez votre programme universitaire tel qu'il fonctionne aujourd'hui. Chaque golfeur peut tester OGS avec jusqu'à 6 parties.

Nous sommes une fédération

Votre organisation. Vos équipes. Un système de développement connecté.

Une fédération organise son programme autour de sa propre structure. Les noms des sélections sont les vôtres à choisir — ce ne sont que des exemples.

  • U14
  • U16
  • U18
  • U21
  • Men
  • Women
  • Elite
  • Development
  • Regional squads
Structure de la fédération
Fédération
  • U14
    Joueurs
  • U16
    Joueurs
  • U18
    Joueurs
  • Elite
    Joueurs

Une fédération organise autant de sélections qu'elle en a besoin. Chaque joueur reste propriétaire de son propre compte et de son historique.

Entraîneurs à travers les sélections
  • Entraîneur A

    Travaille avec

    • U14
  • Entraîneur B

    Travaille avec

    • U16
    • U18
  • Entraîneur C

    Travaille avec

    • U14
    • U16
    • U18
    • Elite
  • Préparateur physique

    Travaille avec

    • U16
    • U18
    • Elite

Une sélection peut avoir plusieurs entraîneurs, et un entraîneur peut travailler sur plusieurs sélections. Les titres relèvent de la fédération — OGS les traite tous comme des comptes entraîneur et ne vérifie aucune qualification professionnelle.

Configurez votre organisation et invitez vos joueurs et entraîneurs. Chaque golfeur peut tester OGS avec jusqu'à 6 parties.

Le parcours de développement

Un golfeur. Un parcours de développement. Différents entraîneurs et programmes en chemin.

Les programmes commencent et se terminent. Les entraîneurs changent. Le compte, les parties et l'historique de performance du golfeur restent avec le golfeur, et l'accès suit l'autorisation, pas le programme.

  1. Âge 15

    Fédération U16

    Les entraîneurs de la sélection travaillent avec le joueur.

    Même compte golfeur →

  2. Âge 17

    Fédération U18

    Nouvelle sélection, nouveaux entraîneurs, même historique.

  3. Âge 19

    Université

    Une équipe universitaire et son staff technique.

  4. Âge 23

    Golfeur individuel / professionnel

    Les programmes se terminent. Le compte non.

  5. En continu

    Développement continu

    De nouveaux entraîneurs peuvent être autorisés à tout moment.

Le golfeur est le fil conducteur. Les entraîneurs se connectent au golfeur, les équipes organisent les golfeurs, et les universités et fédérations organisent les équipes et les entraîneurs — mais les preuves restent centrées sur le golfeur.

Comment tout se connecte

Qui se connecte à qui.

Les entraîneurs se connectent au golfeur. Les organisations se connectent aux équipes et aux entraîneurs. Personne ne remplace le propre registre du golfeur.

L'écosystème dans son ensemble
GolfeurPossède le compte et l'historique
  • EntraîneurAutorisé par le joueur
  • EntraîneurAutorisé par le joueur
  • EntraîneurAutorisé par le joueur
  • UniversitéÉquipes · entraîneurs
  • FédérationSélections · entraîneurs
Ce qui se passe quand le golf est joué
  1. Partie
  2. Carte de score
  3. Détail de performance
  4. Analyse OGS
  5. Tendances dans le temps
  6. Golfeur + entraîneur autorisé

OGS n'est pas un outil de gestion d'équipe auquel on aurait ajouté le golf. La preuve golfique est le produit.

Exemples

Quatre exemples courts.

  • Le golfeur individuel

    James enregistre la partie du samedi, ajoute le détail de performance et voit comment son schéma d'approche se compare aux parties précédentes.

  • Le golfeur entraîné

    L'entraîneur autorisé de James examine les mêmes preuves de performance avant leur prochaine séance.

  • L'entraîneure universitaire

    Sarah entraîne une équipe universitaire tout en travaillant aussi avec des joueurs privés. Ses relations d'entraînement restent organisées dans le bon contexte OGS.

  • La fédération

    Un programme national de développement crée des sélections par catégorie d'âge et affecte des entraîneurs aux équipes qu'ils soutiennent.

Tous les exemples sont fictifs. OGS n'affiche jamais l'identité ou les données d'un autre golfeur sans relation autorisée.

Confidentialité

Votre performance. Partagée avec les bonnes personnes.

Être connecté ne signifie pas que tout le monde voit tout. Les entraîneurs et les organisations voient les informations du joueur selon leur relation autorisée dans OGS, et un joueur peut modifier ou retirer cet accès à tout moment.

  • Le compte, les parties et l'historique appartiennent au golfeur.
  • Un entraîneur ne voit un joueur qu'une fois que celui-ci l'a autorisé.
  • Le joueur choisit ce qu'un entraîneur autorisé peut voir.
  • L'accès peut être révoqué. Rien de ce que le joueur a enregistré n'est supprimé.

Essais

Essayez OGS de la façon dont vous l'utiliseriez réellement.

Les essais ne limitent jamais le nombre d'équipes, d'entraîneurs ou de joueurs qu'une organisation ajoute. Ce qu'un essai limite, c'est le nombre de parties que chaque joueur enregistre avant de choisir une formule.

  • Golfeur

    Jusqu'à 6 parties, gratuit.

  • Entraîneur

    Jusqu'à 6 élèves d'essai.

  • Université

    Configurez le programme tel qu'il est aujourd'hui. Chaque golfeur peut tester OGS avec jusqu'à 6 parties.

  • Fédération

    Ajoutez toutes les équipes, tous les entraîneurs et golfeurs que vous voulez. Chaque golfeur peut tester OGS avec jusqu'à 6 parties.

Construisez le parcours de développement autour du golfeur.

Des premières parties enregistrées au développement à long terme, OGS relie en permanence les preuves aux personnes qui aident le golfeur à progresser.

Un golfeur. Un parcours de développement. Différents entraîneurs et programmes en chemin.